13. Expedition — Drei und ⅔ am Altar
Der Bericht kommt aus der Feder von Don. Donnerstag der 23.02.1623 Das Wetter ist stürmisch, bewölkt mit leichten Schneefall Don Lernt Orphelia kennen Wir redeten über Salpeter und Mehlstaubexplosionen Götz setzte sich an den Tisch und wurde Teil des Teams Wir gingen in die Festung The Keep und handelten dort und füllten unsere Materialien auf Im Torhaus des Dungeon Stonehell stellte ich meinen Goblinfreunden vor und empfahl ihnen Tauschgeschenke zu machen, Götz gab etwas von meinem Mehl und erhielt ein Flakon mit nem Totenkopf darauf, Orphelia gab {Item} und bekam ein Obsidianring der wie eine Spinne aussah. Read More.
12. Expedition — Die Goblinfreunde
Freya betritt die Nordmark. Mit ihrem Zauberbuch im Gepäck trifft sie im Trockenen Hund auf Don. Gemeinsam entscheiden sie sich das Gatehaus von Stonehell zu erkunden. Recht früh begegnen sie um die 12 Goblins, und da keiner von ihnen deren Sprache spricht, musste ein kleiner Goblin als Übersetzer hinhalten. Es gab ein Geschenke Austausch und über ein Bündnis gegen sie Orks wurde gesprochen. Nach den Goblins fanden sie beiden im Obergeschoss ein Wespennest, Wein und ein Beutel mit etwas Werkzeug und Silber. Read More.
Elblinge
Elben. Elfen. Elblinge. Wohl alles das gleiche. Elben sind grauenhafte Kreaturen. Sie stehlen nachts Kinder. Essen Jungfrauen. Ermorden ganze Königsfamilien. Vergiften Landstriche und Stadtbrunnen. Die “Rote Pest” haben sie über uns gebracht, Millionen sterben lassen. Die Gräber werden bis heute gemieden. Sie schleichen sich unter uns, ziehen Strippen im verborgenen und stellen sich letztenendes über uns. Sie werden Jahrtausende alt. Es gibt Berichte von Elb-Familien die über Generationen Dörfer und ganze Städte geknechtet haben. Berichte wie sie über Jahrhunderte Reichtum und Macht angesammelt, den Menschen weggenommen haben. Berichte von Elben die die Geheimkünste erforschen, und Unheil über jene bringen die sich zu nah um sie herum befinden. Elben nutzen die Energien des wiedernatürlichen. Nutzen das Chaos. Elben sind das Chaos. Elben versklaven Menschen, binden sie an sich und ihre Häuser und zwingen sie zur Arbeit. Sie nähren sich an der Jugend der Menschen, lassen sie schneller altern. Elben töten unsere Götter. Jagen unsere Kleriker. Verbrennen unsere Dörfer. Elben sind die fleischgewordene Antithese zur Ordnung und jeglichen Menschsein. — Allgemeinwissen in der Welt der Nordmark Read More.
11. Expedition — Das Glücksrad
10. Expedition — Oprhelia in der Nordmark
Mittwoch, 8. Februar 1623. Das Wetter is kalt und klar. Orphelia Neranser betritt die Nordmark, an ihrer Seite ihre treue schwarze Gans. Die zwei Wagemutigen begegneten im Trockenen Hund Cadwyn und Dekka, zwei Zwerge auf der Suche nach Abenteuer um ihre Trauer um verlorene Kameraden zu vergessen. Nach einem Plausch mit dem Wirt Hadrian brechen die Drei, pardon, Vier auf nach Stonehell. Im Canyon nimmt Ophelia vier Silbermünzen von den Goblingräbern und wendet sich den dunklen Höhlen im Süd-Osten zu. Read More.
Charakterbogen
Charakterbogen, auf Deutsch und Englisch. Read More.
9. Expedition, Buchhaltung, Gottes Gestalt: Blutwolke
Rutger nutzte den ruhigen Tag um sich um ihre Finanzen zu kümmern und über ihren Hintergrund zu reflektieren. Es wurde einges eingekauft, mehr in das Gasthause zum Trockenen Hund investiert, und die Miete für einen kompletten Turm im voraus bezahlt. Außerdem konnten erbeutete Reichtümer zwischen Rutger und Miragros aufgeteilt werden. Da Rutger die nächsten Wochen neue Zauber lernen möchte, musste eine göttlich Wesenheit erschafft werden. Dafür nutzten wir den God Generator von Zak. Read More.
Ausrüstung und Preise
Kursive Gegenstände sind Nicht-Belastend/Non-Encumbering. Kursiv und fette Gegenstände zählen als Übergroß. Read More.
8. Expedition, Koboldfreunde
Am 25. Januar führte die Expedition in die erste Etage von Stonehell. Hier tasteten sich L und Rutger vorsichtig bis zu einem Raum mit einer Echsenstatue vor. Nach einem kurzen Experimenmt war klar das sich hier eine Falle vervirgt. Die Steinfalle wurde mit einem 3-Meter Stab ausgetrickst und etwas Silber geborgen. Die Zisterne im nächsten Raum bereitete ihnen Kopfschmerzen. Was soll ein Raum mit Wasser im Dungeon? Egal, weiter. Die beiden drehten um und tasteten sich weiter nördlich einen unbekannten Gang entlang. Read More.
Erfahrungspunkte und Schätze
Anmerkung vom 2023-10-15: die Regeln für Erfahurngspunkte haben sich leicht geändert, siehe https://draft.drydoginn.com/posts/2023-09-20-hausregeln/. Erfahrungspunkte Es gibt drei Möglichkeiten Erfahrungspunkte (Experience Points, XP) zu erhalten: Read More.