The Dry Dog Inn

Endaris Karte

Endaris hat eine interaktive Karte. Zu finden auf endaris.de Read More.

Gedanken Zu Dungeons und Gänge

Ein Dungeon erfüllt mehrere Zwecke. Es begrenzt die Spielfläche und die Aktionsmöglichkeiten. Das erleichtert die Leitung und Vorbereitung. Es klärt die Frage, warum die Spieler eventuell nicht wissen, was drin ist. Es ermöglicht Exploration. (Das geht natürlich auch mit Wildnis, Stadt etc.) Es erlaubt das Mini-Game des Mappings. Ein klassischer Dungeon-Crawler ist ein Spiel, das viel darauf aus ist, dass Spieler-Skills gefragt sind. Es soll intellektuell anregend sein. Das räumliche Mappen ist ein Teil davon. Read More.

Unsere (neue) Original D&D Kampagne: Endaris

Hier das aktuelle Intro für die erste Ausgabe des Kampagnen Magazine, der “Worum geht es eigentlich?” Part, und der ursprüngliche “Pitch” an unsere Spielergruppe. Endaris - 1. Zyklus | 1. Ausgabe September ‘24 Willkommen hinter den Mauern der Bastion Zesio und herzlichen Glückwunsch, dass du es bis hierhin geschafft hast! Dein erster Schritt wird sein, dich einer der Rotten anzuschließen – einer Gruppe von Ruinenstreifern, die dir Unterschlupf und Nahrung bieten, wenn du bereit bist, deinen Beitrag zu leisten. Read More.

[WIP] Luminarismus — Der Sonnenbaum

Die Luminarische Kirche ist das geistliche Herz des Heiligen Avalonischen Reiches, sie verehrt das Licht und seine Symbolisierung durch den heiligen Sonnenbaum, fortan Arborlucis. Sie lehrt, dass das Licht der göttliche Ursprung allen Lebens ist und Arborlucis dessen physische Präsenz in der Welt darstellt. Die Kirche lehrt die Einheit mit dem Göttlichen durch die Verehrung verschiedener Aspekte Arborlucis, die Lebenszyklen, Wissen, Gerechtigkeit und Barmherzigkeit repräsentieren. Die Kirche folgt einem strengen Dogma, das chaotische Magie und die Verehrung anderer Gottheiten — “Kakonische Götter” — als Bedrohungen für die arborische Ordnung ansieht und steht somit oft in Konflikt mit jenen, die außerhalb ihrer Lehren leben. Read More.

Die Nordmark Chronik

Dies ist eine Chronik der Nordmark-Kampagne. Wir zählen über 35 Spieler und um die 70 Charaktere. Gespielt wird 3- bis 4-mal die Woche. Da ich (Felix, die initiale Spielleitung) nicht mehr mit dem Veröffentlichen der Spieler geschriebenen, ausführlichen, Chroniken hinterherkomme, aber zumindest die Spielsitzungen, Spieler, Gruppen, und wichtigsten Ereignisse bekannt sein sollten, haben wir uns dazu entschlossen eine “Kurzform-Chronik” zu veröffentlichen. Hier ist auch ein Spieler, Gruppen und Charakterindex zu finden. Read More.

Factions and Reactions Sheet

TL;DR: Download the Faction-Reaction tracking sheet at the end of the post. Our megadungeon Stonehell campaign (Nordmark Kampagne) got a second player group. We now play thrice a week, and keeping up with notes becomes challenging. With “second player group”, I mean a group of players that do not play during the open table sessions (on Wednesday and Sunday), but instead committed loosely to always play on Thursday evenings. In world, we know have an adventurer group called “Trockene Hunde/ Dry Dogs” and one adventurer group named “Donner Gruppe”1. Read More.

Kommentare für den Blog

Der Blog hat nun eine Kommentarfunktion! Man kann sich auf verschiedene Arten anmelden: anonym, via E-Mail (dann muss man einen Code, der einem zugesendet wird, kopieren) und über Google. Falls erwünscht ist, kann ich auch die Möglichkeit aktivieren sich mit Facebook, GitHub oder Patreon anzumelden. Lasst es mich in den — Kommentaren wissen. ;) Die ganze Funktion wird über das OpenSource Projekt Remark42 ermöglicht und von mir selbst gehostet/verwaltet. Read More.

Soziale Dynamiken am Rollenspieltisch

Die meisten Spiele verlaufen harmonisch. Jedoch gab es in den letzten elf Monaten immer wieder Konfliktmomente. Nicht immer ist klar auszumachen, ob es sich um einen Konflikt zwischen Charakteren, Spielern, zwischen Charakteren und Spielern, oder mit dem Spielleiter handelt. Und nicht immer ist klar ob und auf welche Weise der Konflikt zu lösen ist. Von Anfang an war klar, dass es kein “Charakter gegen Charakter” geben soll. Beziehungsweise nur bei voller Spielerzustimmung. Read More.

Transparente Vorbereitung, Mitte November

Ich möchte gerne meine Vorbereitung etwas transparenter gestalten. Zum einen damit ich selber eine Übersicht bekomme, zum anderen damit Spielys — falls sie es wollen — mir Feedback geben können. Vielleicht haben sie Ideen, worauf ich mich fokussieren soll, oder welche Vorbereitungen eh für die Katz sind. Feedback hilft mir, ein besserer Spielleiter zu werden und unsere Kampagne ein wenig an die Spielys anzupassen. Wann und Was wird gespielt? Mittwoch ab 17 Uhr und Sonntag ab 14 Uhr für etwa 4-6 Stunden. Read More.

Kämpfer

Kämpfer beginnen mit den besten Kampffähigkeiten im Spiel und sind die einzige Charakterklasse, deren Kampffähigkeiten sich mit dem Stufenaufstieg weiter verbessern. Extraschaden: Alle drei Stufen bekommt der Kämpfer ein +1 Bonus auf seine Schadenswürfe. Frontbrecher: Erschlägt ein Kämpfer einen Gegner, so kann er sich bis zu 5’ weit zu einem weiteren Gegner bewegen und ein weiteren Angriff machen. Dies kann er so oft machen wie er Gegner erschlägt und Stufen hat. Read More.


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