The Dry Dog Inn

Kämpfer

Kämpfer beginnen mit den besten Kampffähigkeiten im Spiel und sind die einzige Charakterklasse, deren Kampffähigkeiten sich mit dem Stufenaufstieg weiter verbessern. Extraschaden: Alle drei Stufen bekommt der Kämpfer ein +1 Bonus auf seine Schadenswürfe. Frontbrecher: Erschlägt ein Kämpfer einen Gegner, so kann er sich bis zu 5’ weit zu einem weiteren Gegner bewegen und ein weiteren Angriff machen. Dies kann er so oft machen wie er Gegner erschlägt und Stufen hat. Insgesammt kann er sich nicht weiter als seine Kampfbewegungsreichweite bewegen. Weiterlesen.

Hausregeln

Hausregeln und Regelerinnerungen Wir verwenden Rules & Magic als Baseline. Wir lassen auch unsere eigenen Bücher drucken, frag einfach mich (felix) oder hinterlasse ein Kommentar falls du ein Buch möchtest. Wir versuchen, Schritt für Schritt, unser eigenes Regelsystem zu erstellen. Unter dem Tag Regeln findest du alle Blogposts die damit zu tun haben. Möchtest du einen neuen Charakter erstellen, schau unter Charakter Generierung nach. Wir haben eine eigenen Charaktebogen — verwende am besten die “Aktuelle Nordmark Version”. Weiterlesen.

Swamp Crawls

Swamps shall be weird. There are the reverse of a dungeon. You see what’s there, but you have no clue how to get there. In this post I want to explain the procedure to run a swamp crawl, and how I come up with content. Keep in mind, my swamps are logical, not realistic. The megadungeon campaign is in full swing. After about 30 expeditions into the depths of Stonehell, the adventurers finally want to explore the nearby swamp. A swamp is a different environment than a dungeon or the wilderness, so I try my best to twist the way it’s played. I strive to provide the players with new experiences. Weiterlesen.

[Entwurf] Edelsteine schleifen

Edelsteine sind faszinierende Schätze von vielfältiger Gestalt und Qualität, die nicht nur Zwerge in ihren Bann ziehen. Das Schleifen von Edelsteinen birgt Risiken, doch die Investition in eine Werkstatt und Ausbildung zahlt sich langfristig aus. Weiterlesen.

[Spoiler] Stonehell One Page Monsters Sheet

Spoiler Warning: Players of the Nordmark Kampagne, don’t spoil yourself and keep out! For my Stonehell Campaign — also called “Nordmark Kampagne” — I created a condensed DIN A4 page with all of Stonhells monsters, in alphabetical order, including stats. It proved to be quite useful during play, as I don’t have to shuffle around pages anymore. For special monsters, I also added the page references for quick look-up. In the PDF version I included some features to help find monsters faster. I hope there are useful. Weiterlesen.

Blog Navigation

Startseite — Hier werden alle Posts aufgelistet die nicht Teil der “Nordmark Chronik” sind. Regeln — Hier findet ihr Regeln, Hausregeln, und Regelübersetzungen. Suchst du das freie LotFP Regelwerk, schaue auf DriveThruRPG. Nordmark Chronik — Die Chronik der Nordmark, meistens geschrieben von Spielern. Diese Sektion wird nicht auf der Startseite oder im allgemeinen RSS feed angezeigt. Nordmark Kurzchronik — Die von der Spielleitung geschriebene Chronik in Kurzform und Charakter-, Spieler-, und Spielgruppenindex. Nordmark Kampagne — Alle Posts die mit der Nordmark Kampagne zu tun haben, und nicht teil der Nordmark Chronik sind. Das können Regeln, aber auch Überlieferungen oder Hintergrundwissen über die Spielwelt sein. Tags — Listet alle Tags die der Blog verwendet auf und ermöglicht eine “Durchstöbern” der Seite. Weiterlesen.

Pre-Rolled Monster HP & HD Sheet

TL;TD: get the pre-rolled monster hp sheet and start and track fights a bit faster. I used to roll up monster HP during play, writing down their HP/HD on my log, and keep track of it during fights. It is slow, and in those moments right before a fight, rolling dices than don’t have any imediate effect, isn’t fun for anyone. My next approach was to wait for the first hit and damage, roll up the monster HPs and, if not killed, note in in my log and track it. Weiterlesen.

Rüstung

Antike Rüstungen beinhalten Helme, etwaige Beinschoner und Armschützer. Sie können nicht mit anderen Rüstungen kombiniert werden. Sie werden nur nach Nachfrage angefertigt. Moderne Rüstung lässt sich kombinieren. Weiterlesen.

How I create a Wilderness Map

One of my players showed interest in my approach of creating content for the wilderness part of our campaign. I showed him the map I’m currently building, some tools, and also the precious Wilderness Hexplore tables from Jed McClure. In this post I want to consolidate my current approach on creating a wilderness area. Weiterlesen.

Zurück Seite 2 von 5 Weiter