The Dry Dog Inn

Gefahren, Schaden und Tod, Heilung

Edit 2023-08-06: Beachte die neuen Dreckiger Schaden-Regeln Schaden und Tod Erleidet ein Charakter Schaden, wird dieser von seinen aktuellen Trefferpunkten (TP) abgezogen. 0 TP: Handlungsunfähig, und wahrscheinlich bewusstlos -3 TP: Tödlich verwundet, Tod in 1w10 Kampfrunden (1w10 x 10 Sekunden), jegliche Heilung und Wiedergewinnung von TP verzögert den Tod nicht -4 TP: augenblicklicher Tod Heilung Unabhängig von der Anzahl der TP: +1 TP nach einem Tag Bettruhe in einem bequemen Bett und sauberen Zimmer Wenn ein Charakter mindestens die Hälfte seiner TP hat: Read More.

Licht und Sicht

Im Dunkeln brauchen die Charaktere eine Lichtquelle zum sehen. Fackel; brennt eine Stunde/6 Phasen; leuchtet 30’/9m weit Öllampe; brennt vier Stunden/24 Phasen; leuchtet 30’/9m weit; benötigt eine Flasche Lampenöl Kerze; brennt zwei Stunde/12 Phasen; leuchtet 10’/3m weit Charaktere die Licht mit sich rumtragen können keine Gegener im Dunkeln überraschen. Die Spielleitung beurteilt wie weit die Charaktere in anderen Situationen sehen können. Read More.

Goblins haben einen Knacks

Goblins haben ein Knacks. Folgende “Regel” trifft in Kraft sobald der Adrenalinspiegel ansteigt (Kampf, Überrascht, Angst…) und kein Hobgoblin als Anführer anwesend ist. Ist ein Goblin an der Reihe zu handeln, gibt es eine 3 aus 6 Wahrscheinlichkeit dass dieser Goblin in seinem, und dem seiner Artgenossen, Interesse handelt. Wenn dies nicht der Fall ist, handelt er auf eine Chaotische Weise. Er kann einem seiner Kameraden in den Rücken fallen, sich selbst verstümmeln, seinen Gegnern vermeintlich Wertvolles hinwerfen, den Topf mit heißem Öl umkippen, und so weiter. Read More.

Gaming Menu

Games, campaigns and ideas I would like to play. Read More.

Names of Fornost

A random list of names found in our Fornost Campaign, as pdf. get the PDF here The PDF was created with LaTeX and a name generator that I can’t find anymore. If someone reconise where those names are from, please let me know so that I may add a source. Read More.

Zoganza - An exercise creating interesting relations in a city

Two of the PCs just arrived at their first bigger city, Zoganza. I want to give the city some forces (also called fractions) and relationships between the to help me improvise at the table. Let us find out who the main forces in the city are, how they relate to each other and what the very next event will be. The list of forces in the city is composed by: Read More.

1d115 Industries

Here is a numbered list of industries published by the U.S. Bureau of Labor Statistics: Read More.

Character Secrets

Shower thought: If the sum of abilities bonuses of a character is equal or less than 0, he has a secret he doesn’t know about yet. Roll on this table of secret secrets: Read More.


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