Unsere (neue) Original D&D Kampagne: Endaris
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Hier das aktuelle Intro für die erste Ausgabe des Kampagnen Magazine, der “Worum geht es eigentlich?” Part, und der ursprüngliche “Pitch” an unsere Spielergruppe.
Endaris - 1. Zyklus | 1. Ausgabe September ‘24
Willkommen hinter den Mauern der Bastion Zesio und herzlichen Glückwunsch, dass du es bis hierhin geschafft hast!
Dein erster Schritt wird sein, dich einer der Rotten anzuschließen – einer Gruppe von Ruinenstreifern, die dir Unterschlupf und Nahrung bieten, wenn du bereit bist, deinen Beitrag zu leisten. Sie werden dir helfen, herauszufinden, ob du ein Splitterkrieger, Rissläufer oder Schicksalsweber bist, und dir beistehen, damit du nicht allein kämpfen musst. Der Weg hierher war hart, aber der wahre Kampf beginnt erst, wenn du die Mauern der Bastion verlässt und dich auf die Suche nach den Splittern der Tafel des Schicksals begibst.
Doch die Sicherheit der Bastion ist teuer erkauft. Jede Woche musst du 3,3% deiner gesammelten Erfahrung in Groschen als Steuer abgeben – ein unvermeidbarer Beitrag, um Schutz vor dem Chaos in dieser zerfallenden Welt zu gewährleisten. Sollte deine Rotte jedoch eine eigene Bastion errichten, entfällt diese Steuer.
Deine Rotte hat ein noch größeres Ziel: Sie strebt danach, die 12 Splitter der Tafel des Schicksals zu finden, um vor allen anderen ein Portal in ein neues, stabiles Zeitalter zu öffnen. Du kannst ihr dabei helfen, indem du in ihrem Namen Erfahrung sammelst, unerforschte Gebiete erkundest und die feindlichen Horden der anderen Rotten mit schlagkräftigen Armeen in Schach hältst. Dein Beitrag könnte der entscheidende Faktor sein – für deine Rotte, für die Menschheit und für die Zukunft dieser Welt.
Worum es geht
In der Endaris Kampagne schlüpfst du in die Rolle eines Ruinenstreifers, der sich auf eine gefährliche Reise durch eine sterbende Welt begibt. Das Multiplayer-Spiel wird typischerweise einmal pro Woche mit 4 bis 12 Spielern pro Abend gespielt, wobei insgesamt bis zu 40 Spieler teilnehmen können. Jede Gruppe, oder Rotte, erkundet die zerfallene Welt von Endaris auf der Suche nach den 12 Splittern der Tafel des Schicksals. Dabei geht es nicht nur um Kampf, sondern auch um geschickte Planung, gemeinschaftliche Entscheidungen und das Management knapper Ressourcen.
An einem typischen Spielabend entscheidet deine Rotte, wohin sie zieht, welche Gebiete erkundet werden und wie sie den Gefahren entgegentreten. Erkundung ist das Herz der Kampagne: Unbekannte Wildnis, verborgene Ruinen und tödliche Kreaturen erwarten euch. Dabei sind strategische Überlegungen von entscheidender Bedeutung – wohin zieht ihr als Nächstes, mit wem verbündet ihr euch, und welche Risiken geht ihr ein?
Die brutalen Kämpfe erfordern eine durchdachte Verwaltung von Ressourcen. Die Taktik wird früh festgelegt, sodass von Anfang an kluge Entscheidungen getroffen werden müssen. Wer seine Kräfte und Vorräte klug einsetzt, hat die besten Überlebenschancen. Das Spiel bleibt dabei stets dynamisch und schnell – mit W6- und W20-Würfeln, Stift und Papier lassen sich selbst große Schlachten rasch abwickeln.
Im Laufe der Kampagne entwickelt sich dein Ruinenstreifer und durchläuft dabei drei Phasen. Zunächst steht in der Streifphase die Erkundung von Ruinen und das Entdecken von Schätzen im Vordergrund. In der Eroberungsphase errichtest du Bastionen und eroberst Territorien. Sobald dein Charakter mächtig genug ist, beginnst du in der Thronphase, als Herrscher über eine Domäne die politischen Intrigen und Mächte gegen andere Spieler auszuspielen. Auf dieser Ebene entscheidest du nicht mehr nur über Kampf und Ressourcen, sondern darüber, wie du deine Bastionen und Armeen gegen die Pläne der anderen Spieler verteidigst oder ihren Einfluss herausforderst.
Die Kampagne ist in 3-Monats-Zyklen unterteilt. Nach jedem Zyklus wird ein Fanzine veröffentlicht, das die wichtigsten Ereignisse und Entwicklungen zusammenfasst. Darin findest du eine Auflistung der Charaktere, Artefakte und Splitter, sowie Regeländerungen und Veränderungen in der Welt von Endaris. Gelegentlich enthält das Fanzine auch Gastbeiträge und kleine Goodies, die das Spielgeschehen noch lebendiger machen.
Die Welt von Endaris entwickelt sich mit jedem Spielabend weiter, und es liegt an dir, wie sich das Schicksal entfaltet. Willst du Teil dieser gefährlichen Reise werden?
Schau auf der Rückseite des Heftes,
wie du dich einer Rotte uns anschließen kannst!
Der Pitch
“Die Erde stirbt. Zwischen den Trümmern eines göttlichen Krieges kämpfen die Letzten Menschen um die Splitter des Schicksals.”
Willkommen in Endaris. Die Überreste der Menschheit haben sich um Bastionen geschart, die ihnen Schutz vor dem Chaos versprechen. Doch die Menschheit ist zerstritten, und Rotten kämpfen erbittert um die Splitter der Tafel des Schicksals – Fragmente, die ihnen den Weg in ein neues, stabiles Zeitalter ebnen sollen. Abenteurer ziehen im Namen ihrer Rotten durch das Land, erkunden uralte Ruinen, bekämpfen das Chaos und errichten als Helden neue Bastionen tief in der Wildnis.
Dies ist eine Old-School inspirierte Multi-Spieler-Multi-Gruppen-Kampagne mit einem klaren Wargaming-Fokus. Hier zählt der Erfolg – es ist ein Spiel, kein Drama. Auf einer riesigen Wildnis-Karte mit 1428 Hex-Feldern warten uralte Dungeons, tödliche Monster und vergessene Schätze, die nach klaren Prinzipien verteilt sind.
Schlüsselpunkte:
- Schlanke Regeln, kostenloses Regelwerk: Rotten & Ruinen basiert auf den Originalregeln von D&D. Leicht zugänglich und herunterladbar für jeden Spieler.
- Mehr Brettspiel als Rollenspiel: Der Fokus liegt auf strategischen Entscheidungen, nicht auf Charakterentwicklung.
- Gameplay-Loop: Wildnis erkunden → Dungeons entdecken → Teams organisieren → Raids durchführen → Beute sichern → Punkte für die Fraktion und sich selbst sammeln.
- Game > Simulation > Narration: Das Spiel steht im Vordergrund, mit klaren Erfolgs- und Misserfolgsbedingungen.
- Kampagnen-Zyklen: Die Kampagne läuft in Zyklen von 3 Monaten. Nach jedem Zyklus gibt es Updates und eine Zwischenwertung.
- Fortschritt und Einfluss: Höherstufige Charaktere können Basislager errichten, eigene Dungeons bauen oder mächtige Zauber erforschen.
Einzigartige Magie: Jeder Zauber ist einzigartig und kann gestohlen, getauscht oder verloren werden. Er kann immer nur Zauberer gleichzeitig einen Zauber besitzen. Zauber sind selten und in der Welt versteckt.- Faire Verteilung: Die Verteilung von Schätzen und Monstern ist fair und basiert auf der Gefahrenstufe des Dungeons und dessen Entfernung zur Bastion. Spieler können das Risiko und die Belohnung kalkulieren.
- Multi-DM-Unterstützung: Dank klarer Richtlinien zur Monster- und Schatzverteilung können verschiedene Wildnisregionen durch mehrere DMs fair geleitet werden, ohne die Punkteverteilung zu verzehren.
Online-Tracking: Die Punkte euere Rotten, die XP der Charaktere sowie die aktuellen Besitzer der Zauber und Artefakte können auf einer Website nachverfolgt werden.
In dieser sterbenden Welt könnt ihr kleine Inseln der Sicherheit schaffen – und seid die letzte Hoffnung, das Portal in eine stabile Zukunft zu öffnen.
Anmerkung: Die durchgestriechenen Zeilen werden nicht mehr beworben.