Gefahren, Schaden und Tod, Heilung
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Edit 2023-08-06: Beachte die neuen Dreckiger Schaden-Regeln
Schaden und Tod
Erleidet ein Charakter Schaden, wird dieser von seinen aktuellen Trefferpunkten (TP) abgezogen.
- 0 TP: Handlungsunfähig, und wahrscheinlich bewusstlos
- -3 TP: Tödlich verwundet, Tod in 1w10 Kampfrunden (1w10 x 10 Sekunden), jegliche Heilung und Wiedergewinnung von TP verzögert den Tod nicht
- -4 TP: augenblicklicher Tod
Heilung
Unabhängig von der Anzahl der TP:
- +1 TP nach einem Tag Bettruhe in einem bequemen Bett und sauberen Zimmer
Wenn ein Charakter mindestens die Hälfte seiner TP hat:
- +1 TP nach einer ruhigen Nachtruhe, eine friedliche Nachtwache zählt auch
- +1w3 TP nach einem Ruhetag/einen ganzen Tag ausruhen
Wenn ein Charakter weniger als die Hälfte seiner TP hat:
- +1 TP nach einem Ruhetag/einen ganzen Tag ausruhen
Wenn ein Charakter 0 oder weniger TP hat:
- Falls bewusstlos, erwacht in 1w6 Stunden
- Kriechen mit Tempo 10’ (10 Fuß/3 Meter Bewegungsgeschwindigkeit)
- Weder Aufstehen, noch tragen von Ausrüstung möglich
- Kommunikation möglich