Unsere (neue) Original D&D Kampagne: Endaris
Hier das aktuelle Intro für die erste Ausgabe des Kampagnen Magazine, der “Worum geht es eigentlich?” Part, und der ursprüngliche “Pitch” an unsere Spielergruppe. Endaris - 1. Zyklus | 1. Ausgabe September ‘24 Willkommen hinter den Mauern der Bastion Zesio und herzlichen Glückwunsch, dass du es bis hierhin geschafft hast! Dein erster Schritt wird sein, dich einer der Rotten anzuschließen – einer Gruppe von Ruinenstreifern, die dir Unterschlupf und Nahrung bieten, wenn du bereit bist, deinen Beitrag zu leisten. Read More.
[WIP] Luminarismus — Der Sonnenbaum
Die Luminarische Kirche ist das geistliche Herz des Heiligen Avalonischen Reiches, sie verehrt das Licht und seine Symbolisierung durch den heiligen Sonnenbaum, fortan Arborlucis. Sie lehrt, dass das Licht der göttliche Ursprung allen Lebens ist und Arborlucis dessen physische Präsenz in der Welt darstellt. Die Kirche lehrt die Einheit mit dem Göttlichen durch die Verehrung verschiedener Aspekte Arborlucis, die Lebenszyklen, Wissen, Gerechtigkeit und Barmherzigkeit repräsentieren. Die Kirche folgt einem strengen Dogma, das chaotische Magie und die Verehrung anderer Gottheiten — “Kakonische Götter” — als Bedrohungen für die arborische Ordnung ansieht und steht somit oft in Konflikt mit jenen, die außerhalb ihrer Lehren leben. Read More.
Die Nordmark Chronik
Dies ist eine Chronik der Nordmark-Kampagne. Wir zählen über 35 Spieler und um die 70 Charaktere. Gespielt wird 3- bis 4-mal die Woche. Da ich (Felix, die initiale Spielleitung) nicht mehr mit dem Veröffentlichen der Spieler geschriebenen, ausführlichen, Chroniken hinterherkomme, aber zumindest die Spielsitzungen, Spieler, Gruppen, und wichtigsten Ereignisse bekannt sein sollten, haben wir uns dazu entschlossen eine “Kurzform-Chronik” zu veröffentlichen. Hier ist auch ein Spieler, Gruppen und Charakterindex zu finden. Read More.
Factions and Reactions Sheet
TL;DR: Download the Faction-Reaction tracking sheet at the end of the post. Our megadungeon Stonehell campaign (Nordmark Kampagne) got a second player group. We now play thrice a week, and keeping up with notes becomes challenging. With “second player group”, I mean a group of players that do not play during the open table sessions (on Wednesday and Sunday), but instead committed loosely to always play on Thursday evenings. In world, we know have an adventurer group called “Trockene Hunde/ Dry Dogs” and one adventurer group named “Donner Gruppe”1. Read More.
Soziale Dynamiken am Rollenspieltisch
Die meisten Spiele verlaufen harmonisch. Jedoch gab es in den letzten elf Monaten immer wieder Konfliktmomente. Nicht immer ist klar auszumachen, ob es sich um einen Konflikt zwischen Charakteren, Spielern, zwischen Charakteren und Spielern, oder mit dem Spielleiter handelt. Und nicht immer ist klar ob und auf welche Weise der Konflikt zu lösen ist. Von Anfang an war klar, dass es kein “Charakter gegen Charakter” geben soll. Beziehungsweise nur bei voller Spielerzustimmung. Read More.
Transparente Vorbereitung, Mitte November
Ich möchte gerne meine Vorbereitung etwas transparenter gestalten. Zum einen damit ich selber eine Übersicht bekomme, zum anderen damit Spielys — falls sie es wollen — mir Feedback geben können. Vielleicht haben sie Ideen, worauf ich mich fokussieren soll, oder welche Vorbereitungen eh für die Katz sind. Feedback hilft mir, ein besserer Spielleiter zu werden und unsere Kampagne ein wenig an die Spielys anzupassen. Wann und Was wird gespielt? Mittwoch ab 17 Uhr und Sonntag ab 14 Uhr für etwa 4-6 Stunden. Read More.
Kämpfer
Kämpfer beginnen mit den besten Kampffähigkeiten im Spiel und sind die einzige Charakterklasse, deren Kampffähigkeiten sich mit dem Stufenaufstieg weiter verbessern. Extraschaden: Alle drei Stufen bekommt der Kämpfer ein +1 Bonus auf seine Schadenswürfe. Frontbrecher: Erschlägt ein Kämpfer einen Gegner, so kann er sich bis zu 5’ weit zu einem weiteren Gegner bewegen und ein weiteren Angriff machen. Dies kann er so oft machen wie er Gegner erschlägt und Stufen hat. Read More.
71. Expedition — Die Oger
Beinahe TPK. Ogerarmee und die Gefangennahme meiner besten Freunde 18.10.1623, Herausgerissene Seite eines Tagebuches: (…) Oriana, Friedrich, ein neuer Krieger, Karu und Marinette, ein Kleriker-Heuerling erkundeten Stonehell Ebene 4. (Ein Teil des Textes scheint nass geworden zu sein, …Regen oder so.) (…) Wir wurden umzingelt, überall diese schrecklichen Kreaturen! Mit Speeren, Schlachtmessern, Stichwaffen und …sie waren so ungeheuerlich riesig… 15 oder 20 Fuß hoch. Ein Hauptmann in Zwergenrüstung und eine besonders fette, magische Oger-Schamanin waren da und etwa 15 Wachen. Read More.
70. Expedition — Überraschungseier
Zwei Magische Überraschungseier und ein schwarzes Loch 15.10.1623, Auszug aus Orianas Tagebuch. Es regnet in Strömen, etwas windig und ein sehr unschönes Wetter da draußen… aber nass wurde niemand heute, außer der gute Egon. Der Tag begann wundervoll und endete mit einem ungläubigen Kopfschütteln meinerseits, wenn ich an die Ereignisse der letzten 9 Stunden zurückdenke. Aber auf Anfang. Heute morgen. Nach einem leckeren, mit viel Liebe von Anuk zubereiteten Frühstück im DryDogInn (Ich hatte heute Haferschleim mit Apfelstücken, einen Krug Apfelmost und die süßesten Pflaumen der ganzen Nordmark) war ich zurück nach Hause gegangen und schon kam mein Heuerlings-Bote schnellen Schrittes direkt zu mir. Read More.
69. Expedition — Friedlicher Friedrich
Ferdinand: Ja, jetzt erzähl doch endlich Patsy, was habt ihr da unten gemacht? Patsy: Nein, das glaubst du mir nicht und grotesk wars eh F: Jetzt hab dich nicht so, wir haben allen möglichen Scheiß mit den zwei wahnsinnigen gemacht, wenigstens Zahlen sie halbwegs gut. P: Sonnenbaum erbarme dich, nagut, aber beschwer dich nicht wieder. Es fing an, dass er mit dieser komischen Häretikerin Miligras, und ihrem ziemlich starken Handlanger Eckhart nach Stonehell wollte. Read More.