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		<title>Beiträge on The Dry Dog Inn</title>
		<link>https://blog.drydoginn.com/posts/</link>
		<description>Recent content in Beiträge on The Dry Dog Inn</description>
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				<title>Alternative Endaris Karte</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2026-08-12-alternative-endaris-karte/</link>
				<pubDate>Wed, 12 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
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				<description>&lt;p&gt;Mit Relief, und dynamischen Machtzentren.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Zu finden auf &lt;a href=&#34;https://staging.endaris.de&#34;&gt;staging.endaris.de&lt;/a&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://blog.drydoginn.com/images/endaris_karte_staging.png&#34; alt=&#34;Endaris Karte&#34;&gt;&lt;/p&gt;</description>
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				<title>Endaris Karte</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2025-06-03-endaris-karte/</link>
				<pubDate>Tue, 03 Jun 2025 00:01:30 +0200</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
				<guid>https://blog.drydoginn.com/posts/2025-06-03-endaris-karte/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Endaris hat eine interaktive Karte. Zu finden auf &lt;a href=&#34;https://endaris.de&#34;&gt;endaris.de&lt;/a&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://blog.drydoginn.com/images/endaris_karte.png&#34; alt=&#34;Endaris Karte&#34;&gt;&lt;/p&gt;</description>
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				<title>Gedanken Zu Dungeons und Gänge</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2025-06-02-gedanken-zu-dungeons-und-g%C3%A4nge/</link>
				<pubDate>Mon, 02 Jun 2025 23:30:24 +0200</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
				<guid>https://blog.drydoginn.com/posts/2025-06-02-gedanken-zu-dungeons-und-g%C3%A4nge/</guid>
				<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ein Dungeon erfüllt mehrere Zwecke.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Es begrenzt die Spielfläche und die Aktionsmöglichkeiten. Das erleichtert die Leitung und Vorbereitung.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Es klärt die Frage, warum die Spieler eventuell nicht wissen, was drin ist. Es ermöglicht Exploration. (Das geht natürlich auch mit Wildnis, Stadt etc.)&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Es erlaubt das Mini-Game des Mappings. Ein klassischer Dungeon-Crawler ist ein Spiel, das viel darauf aus ist, dass Spieler-Skills gefragt sind. Es soll intellektuell anregend sein. Das räumliche Mappen ist ein Teil davon.&lt;/p&gt;</description>
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				<title>Unsere (neue) Original D&amp;D Kampagne: Endaris</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2024-09-20-die-neue-odnd-kampagne/</link>
				<pubDate>Fri, 20 Sep 2024 16:41:08 +0200</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
				<guid>https://blog.drydoginn.com/posts/2024-09-20-die-neue-odnd-kampagne/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Hier das aktuelle Intro für die erste Ausgabe des Kampagnen Magazine, der &amp;ldquo;Worum geht es eigentlich?&amp;rdquo; Part, und der ursprüngliche &amp;ldquo;Pitch&amp;rdquo; an unsere Spielergruppe.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;endaris---1-zyklus--1-ausgabe-september-24&#34;&gt;Endaris - 1. Zyklus | 1. Ausgabe September &amp;lsquo;24&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Willkommen hinter den Mauern der Bastion Zesio und herzlichen Glückwunsch, dass du es bis hierhin geschafft hast!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Dein erster Schritt wird sein, dich einer der Rotten anzuschließen – einer Gruppe von Ruinenstreifern, die dir Unterschlupf und Nahrung bieten, wenn du bereit bist, deinen Beitrag zu leisten. Sie werden dir helfen, herauszufinden, ob du ein Splitterkrieger, Rissläufer oder Schicksalsweber bist, und dir beistehen, damit du nicht allein kämpfen musst. Der Weg hierher war hart, aber der wahre Kampf beginnt erst, wenn du die Mauern der Bastion verlässt und dich auf die Suche nach den Splittern der Tafel des Schicksals begibst.&lt;/p&gt;</description>
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				<title>[WIP] Luminarismus — Der Sonnenbaum</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2024-02-05-luminarismus-der-sonnenbaum/</link>
				<pubDate>Mon, 05 Feb 2024 12:39:18 +0100</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
				<guid>https://blog.drydoginn.com/posts/2024-02-05-luminarismus-der-sonnenbaum/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Die Luminarische Kirche ist das geistliche Herz des Heiligen Avalonischen Reiches, sie verehrt das Licht und seine Symbolisierung durch den heiligen Sonnenbaum, fortan Arborlucis. Sie lehrt, dass das Licht der göttliche Ursprung allen Lebens ist und Arborlucis dessen physische Präsenz in der Welt darstellt. Die Kirche lehrt die Einheit mit dem Göttlichen durch die Verehrung verschiedener Aspekte Arborlucis, die Lebenszyklen, Wissen, Gerechtigkeit und Barmherzigkeit repräsentieren. Die Kirche folgt einem strengen Dogma, das chaotische Magie und die Verehrung anderer Gottheiten — &amp;ldquo;Kakonische Götter&amp;rdquo; — als Bedrohungen für die arborische Ordnung ansieht und steht somit oft in Konflikt mit jenen, die außerhalb ihrer Lehren leben. Trotz ihres inquisitorischen Bestrebens bietet die Kirche Führung und Trost für ihre Anhänger und spielt eine zentrale Rolle in der alltäglichen Gesellschaft und der Bewahrung von Wissen und Kultur. Die Luminarische Kirche stellt die geistlichen Reichsstände im Comitium Imperiale — dem Reichstag des Heiligen Avalonischen Reiches — und ist somit eine mächtige politische Kraft im Reich, die stets bestrebt ist, ihre Vision von Ordnung und Licht zu verbreiten.&lt;/p&gt;</description>
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				<title>Die Nordmark Chronik</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-12-19-die-nordmark-chronik/</link>
				<pubDate>Tue, 19 Dec 2023 22:52:18 +0100</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
				<guid>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-12-19-die-nordmark-chronik/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Dies ist eine Chronik der Nordmark-Kampagne. Wir zählen über 35 Spieler und um die 70 Charaktere. Gespielt wird 3- bis 4-mal die Woche. Da ich (Felix, die initiale Spielleitung) nicht mehr mit dem Veröffentlichen der Spieler geschriebenen, ausführlichen, Chroniken hinterherkomme, aber zumindest die Spielsitzungen, Spieler, Gruppen, und wichtigsten Ereignisse bekannt sein sollten, haben wir uns dazu entschlossen eine &amp;ldquo;Kurzform-Chronik&amp;rdquo; zu veröffentlichen. Hier ist auch ein Spieler, Gruppen und Charakterindex zu finden. Über Vorschläge zur besseren Informationspräsentation oder auch Kritik freue ich mich.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
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				<title>Factions and Reactions Sheet</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-11-17-factions-and-reactions-sheet/</link>
				<pubDate>Fri, 17 Nov 2023 21:48:52 +0100</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
				<guid>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-11-17-factions-and-reactions-sheet/</guid>
				<description>&lt;p&gt;TL;DR: Download the Faction-Reaction tracking sheet at the end of the post.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Our megadungeon Stonehell campaign (Nordmark Kampagne) got a second player group. We now play thrice a week, and keeping up with notes becomes challenging.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;With &amp;ldquo;second player group&amp;rdquo;, I mean a group of players that do not play during the open table sessions (on Wednesday and Sunday), but instead committed loosely to always play on Thursday evenings. In world, we know have an adventurer group called &amp;ldquo;Trockene Hunde/ Dry Dogs&amp;rdquo; and one adventurer group named &amp;ldquo;Donner Gruppe&amp;rdquo;&lt;sup id=&#34;fnref:1&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:1&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Kommentare für den Blog</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-11-16-kommentare-fuer-den-blog/</link>
				<pubDate>Thu, 16 Nov 2023 15:48:26 +0100</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
				<guid>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-11-16-kommentare-fuer-den-blog/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Der Blog hat nun eine Kommentarfunktion!&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Man kann sich auf verschiedene Arten anmelden: anonym, via E-Mail (dann muss man einen Code, der einem zugesendet wird, kopieren) und über Google. Falls erwünscht ist, kann ich auch die Möglichkeit aktivieren sich mit Facebook, GitHub oder Patreon anzumelden. Lasst es mich in den — Kommentaren wissen. ;)&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Die ganze Funktion wird über das OpenSource Projekt &lt;a href=&#34;https://remark42.com/&#34;&gt;Remark42&lt;/a&gt; ermöglicht und von mir selbst gehostet/verwaltet.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Soziale Dynamiken am Rollenspieltisch</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-11-15-soziale-dynamiken/</link>
				<pubDate>Wed, 15 Nov 2023 16:00:00 +0100</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
				<guid>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-11-15-soziale-dynamiken/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Die meisten Spiele verlaufen harmonisch. Jedoch gab es in den letzten elf Monaten immer wieder Konfliktmomente. Nicht immer ist klar auszumachen, ob es sich um einen Konflikt zwischen Charakteren, Spielern, zwischen Charakteren und Spielern, oder mit dem Spielleiter handelt. Und nicht immer ist klar ob und auf welche Weise der Konflikt zu lösen ist.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Von Anfang an war klar, dass es kein &amp;ldquo;Charakter gegen Charakter&amp;rdquo; geben soll. Beziehungsweise nur bei voller Spielerzustimmung. Möchte ein Charakter dem anderen Schaden, so sollen die Spieler untereinander ausmachen, was zu tun ist und nur bei Einigkeit, den den Konflikt ausspielen. Doch ist manchmal unklar, ab wann man von &amp;ldquo;Charakter gegen Charakter&amp;rdquo; sprechen kann, was nur Ausspielen eines &amp;ldquo;Charakters mit Charakter&amp;rdquo; ist, oder ab wann jenes Ausspielen eine Grenze überschreitet.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Transparente Vorbereitung, Mitte November</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-11-14-transparente-vorbereitung/</link>
				<pubDate>Tue, 14 Nov 2023 14:59:57 +0100</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
				<guid>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-11-14-transparente-vorbereitung/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Ich möchte gerne meine Vorbereitung etwas transparenter gestalten. Zum einen damit ich selber eine Übersicht bekomme, zum anderen damit Spielys — falls sie es wollen — mir Feedback geben können. Vielleicht haben sie Ideen, worauf ich mich fokussieren soll, oder welche Vorbereitungen eh für die Katz sind. Feedback hilft mir, ein besserer Spielleiter zu werden und unsere Kampagne ein wenig an die Spielys anzupassen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;wann-und-was-wird-gespielt&#34;&gt;Wann und Was wird gespielt?&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Mittwoch ab 17 Uhr und Sonntag ab 14 Uhr für etwa 4-6 Stunden. Stonehell, bzw. Nordmark mit der Open-Table Gruppe.&lt;br&gt;&#xA;Donnerstab ab 18 Uhr (etwa) für etwa 4-5 Stunden. Stonehell, Nordmark mit der neuen etwas geschlossenere (neue) Gruppe.&lt;br&gt;&#xA;0-2 Sonderspiele, meistens auf Anfrage. Das geschieht allerding nur alle paar Wochen. Meistens Nordmark/Stonehell.&lt;/p&gt;</description>
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				<title>Kämpfer</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-11-13-kaempfer/</link>
				<pubDate>Mon, 13 Nov 2023 15:52:13 +0100</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
				<guid>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-11-13-kaempfer/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Kämpfer beginnen mit den besten Kampffähigkeiten im Spiel und sind die einzige Charakterklasse, deren Kampffähigkeiten sich mit dem Stufenaufstieg weiter verbessern.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Extraschaden&lt;/strong&gt;: Alle drei Stufen bekommt der Kämpfer ein +1 Bonus auf seine Schadenswürfe.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Frontbrecher&lt;/strong&gt;: Erschlägt ein Kämpfer einen Gegner, so kann er sich bis zu 5&amp;rsquo; weit zu einem weiteren Gegner bewegen und ein weiteren Angriff machen. Dies kann er so oft machen wie er Gegner erschlägt und Stufen hat. Insgesammt kann er sich nicht weiter als seine Kampfbewegungsreichweite bewegen.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>[Alpha] Testregeln</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-09-20-testregeln/</link>
				<pubDate>Wed, 20 Sep 2023 14:52:02 +0200</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
				<guid>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-09-20-testregeln/</guid>
				<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Diese Regeln sind ein Entwurf und NICHT für die Nordmark Kampagne gedacht.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Hausregeln</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-09-20-hausregeln/</link>
				<pubDate>Wed, 20 Sep 2023 13:49:21 +0200</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
				<guid>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-09-20-hausregeln/</guid>
				<description>&lt;h2 id=&#34;hausregeln-und-regelerinnerungen&#34;&gt;Hausregeln und Regelerinnerungen&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Wir verwenden &lt;a href=&#34;https://www.drivethrurpg.com/product/115059/LotFP-Rules--Magic-Free-Version&#34;&gt;Rules &amp;amp; Magic&lt;/a&gt; als Baseline. Wir lassen auch unsere eigenen Bücher drucken, frag einfach mich (felix) oder hinterlasse ein Kommentar falls du ein Buch möchtest.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Wir versuchen, Schritt für Schritt, unser eigenes Regelsystem zu erstellen. Unter dem Tag &lt;a href=&#34;https://blog.drydoginn.com/tags/regeln/&#34;&gt;Regeln&lt;/a&gt; findest du alle Blogposts die damit zu tun haben.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Möchtest du einen neuen Charakter erstellen, schau unter &lt;a href=&#34;https://blog.drydoginn.com/posts/2023-03-18-charakter-generierung&#34;&gt;Charakter Generierung&lt;/a&gt; nach.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Wir haben eine eigenen &lt;a href=&#34;https://blog.drydoginn.com/posts/2023-02-03-charakterbogen/&#34;&gt;Charaktebogen&lt;/a&gt; — verwende am besten die &amp;ldquo;Aktuelle Nordmark Version&amp;rdquo;.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Swamp Crawls</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-05-11-swamp-crawl/</link>
				<pubDate>Wed, 13 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
				<guid>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-05-11-swamp-crawl/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Swamps shall be weird. There are the reverse of a dungeon. You see what&amp;rsquo;s there, but you have no clue how to get there.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;In this post I want to explain the &lt;strong&gt;procedure to run a swamp crawl&lt;/strong&gt;, and &lt;strong&gt;how I come up with content&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Keep in mind, my swamps are logical, not realistic.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;The megadungeon campaign is in full swing. After about 30 expeditions into the depths of Stonehell, the adventurers finally want to explore the nearby swamp. A swamp is a different environment than a dungeon or the wilderness, so I try my best to twist the way it&amp;rsquo;s played.  I strive to provide the players with new experiences.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>[Entwurf] Edelsteine schleifen</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-09-12-edelsteine-schleifen/</link>
				<pubDate>Tue, 12 Sep 2023 11:37:03 +0200</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
				<guid>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-09-12-edelsteine-schleifen/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Edelsteine sind faszinierende Schätze von vielfältiger Gestalt und Qualität, die nicht nur Zwerge in ihren Bann ziehen. Das Schleifen von Edelsteinen birgt Risiken, doch die Investition in eine Werkstatt und Ausbildung zahlt sich langfristig aus.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>[Spoiler] Stonehell One Page Monsters Sheet</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-08-12-stonehell-one-page-all-monsters/</link>
				<pubDate>Sat, 12 Aug 2023 22:51:03 +0200</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
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				<description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Spoiler Warning&lt;/strong&gt;: Players of the Nordmark Kampagne, don&amp;rsquo;t spoil yourself and keep out!&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;For my Stonehell Campaign — also called &amp;ldquo;Nordmark Kampagne&amp;rdquo; — I created a condensed DIN A4 page with all of Stonhells monsters, in alphabetical order, including stats. It proved to be quite useful during play, as I don&amp;rsquo;t have to shuffle around pages anymore.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;For special monsters, I also added the page references for quick look-up.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;In the PDF version I included some features to help find monsters faster. I hope there are useful.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Blog Navigation</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-08-12-blog-navigation/</link>
				<pubDate>Sat, 12 Aug 2023 13:50:13 +0200</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
				<guid>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-08-12-blog-navigation/</guid>
				<description>&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.drydoginn.com/&#34;&gt;Startseite&lt;/a&gt; — Hier werden alle Posts aufgelistet die &lt;strong&gt;nicht&lt;/strong&gt; Teil der &amp;ldquo;Nordmark Chronik&amp;rdquo; sind.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.drydoginn.com/tags/regeln/&#34;&gt;Regeln&lt;/a&gt; — Hier findet ihr Regeln, Hausregeln, und Regelübersetzungen. Suchst du das freie LotFP Regelwerk, schaue auf &lt;a href=&#34;https://www.drivethrurpg.com/product/115059/LotFP-Rules--Magic-Free-Version&#34;&gt;DriveThruRPG&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.drydoginn.com/tags/nordmark-chronik/&#34;&gt;Nordmark Chronik&lt;/a&gt; — Die Chronik der Nordmark, meistens geschrieben von Spielern. Diese Sektion wird &lt;strong&gt;nicht&lt;/strong&gt; auf der Startseite oder im allgemeinen RSS feed angezeigt.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.drydoginn.com/posts/2023-12-19-die-nordmark-chronik/&#34;&gt;Nordmark Kurzchronik&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; — Die von der Spielleitung geschriebene Chronik in Kurzform und &lt;strong&gt;Charakter-&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Spieler-,&lt;/strong&gt; und &lt;strong&gt;Spielgruppenindex&lt;/strong&gt;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.drydoginn.com/tags/nordmark-kampagne/&#34;&gt;Nordmark Kampagne&lt;/a&gt; — Alle Posts die mit der Nordmark Kampagne zu tun haben, und &lt;strong&gt;nicht&lt;/strong&gt; teil der Nordmark Chronik sind. Das können Regeln, aber auch Überlieferungen oder Hintergrundwissen über die Spielwelt sein.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.drydoginn.com/tags/&#34;&gt;Tags&lt;/a&gt; — Listet alle Tags die der Blog verwendet auf und ermöglicht eine &amp;ldquo;Durchstöbern&amp;rdquo; der Seite.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Pre-Rolled Monster HP &amp; HD Sheet</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-08-12-pre-rolled-monster-hp-hd-sheet/</link>
				<pubDate>Sat, 12 Aug 2023 10:35:48 +0200</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
				<guid>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-08-12-pre-rolled-monster-hp-hd-sheet/</guid>
				<description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;TL;TD: get the &lt;a href=&#34;https://blog.drydoginn.com/pdfs/hp-hd-sheet.pdf&#34;&gt;pre-rolled monster hp sheet&lt;/a&gt; and start and track fights a bit faster.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;I used to roll up monster HP during play, writing down their HP/HD on my log, and keep track of it during fights. It is slow, and in those moments right before a fight, rolling dices than don&amp;rsquo;t have any imediate effect, isn&amp;rsquo;t fun for anyone. My next approach was to wait for the first hit and damage, roll up the monster HPs and, if not killed, note in in my log and track it.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
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				<title>Rüstung</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-07-29-ruestung/</link>
				<pubDate>Sat, 29 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
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				<description>&lt;p&gt;Antike Rüstungen beinhalten Helme, etwaige Beinschoner und Armschützer. Sie können nicht mit anderen Rüstungen kombiniert werden. Sie werden nur nach Nachfrage angefertigt.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Moderne Rüstung lässt sich kombinieren.&lt;/p&gt;</description>
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				<title>How I create a Wilderness Map</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-07-20-how-i-create-a-wilderness-map/</link>
				<pubDate>Thu, 20 Jul 2023 15:31:49 +0200</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
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				<description>&lt;p&gt;One of my players showed interest in my approach of creating content for the wilderness part of our campaign. I showed him the map I&amp;rsquo;m currently building, some tools, and also the precious &lt;a href=&#34;http://www.jedmc.com/ixdd/2016/7/12/wilderness-hexplore&#34;&gt;Wilderness Hexplore tables from Jed McClure&lt;/a&gt;. In this post I want to consolidate my current approach on creating a wilderness area.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
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				<title>Dreckiger Schaden</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-07-19-dreckiger-schaden/</link>
				<pubDate>Wed, 19 Jul 2023 10:29:39 +0200</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
				<guid>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-07-19-dreckiger-schaden/</guid>
				<description>&lt;h2 id=&#34;die-goldene-stunde&#34;&gt;Die Goldene Stunde&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Magisches heilen ist nur eine Stunde nach Erhalt der Wunde oder dem Verlust der TP möglich. Ansonsten gilt normale Heilung.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;lieber-tod-als-zerstückelt&#34;&gt;Lieber Tod als Zerstückelt&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Bei 0 TP oder weniger, rette dich vor Gift/Tod + TP oder stirb. Bei Erfolg, würfel ein w20 auf der Blut &amp;amp; Verderben Tabelle, die Wunde ist permanent.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Da Permanente Wunden eine alternative zum Tod sind, sind diese Wunden Teil des Charakters. Weder magische Heilung oder Prothesen noch Proteste können die Defizite aufheben.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Zwerge</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-07-14-zwerge/</link>
				<pubDate>Fri, 14 Jul 2023 10:29:06 +0200</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
				<guid>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-07-14-zwerge/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Die Zwerge sind eine aussterbende Kultur. Einst beherschten sie den Planeten und bauten atemberaubende Wunder. Ihr langsamer Untergang zerüttet ihr kollektives Selbstbewusstsein. Lange war der Stolz auf ihre technologische Überlegenheit und ihre grandiose Architektur das bestimmende Charakteristikum ihrer Kultur. Sie liebten sich gegenseitig so sehr wie sie ihre Arbeit liebten.&#xA;Doch während sich die Welt weiter drehte und die anderen Kulturen sich emanzipierten, veränderten sich die Zwerge nicht. Sie zogen sich in ihre unterirdischen Festungen zurück und kapselten sich von der Welt ab. Krieg und Machtlosigkeit beraubte die Zwerge ihren unentbehrlichen Stolz, all was ihnen bleibt ist Arbeit.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Tränke</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-05-02-tr%C3%A4nke/</link>
				<pubDate>Tue, 02 May 2023 15:14:15 +0200</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
				<guid>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-05-02-tr%C3%A4nke/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Anhand der Tabellen hab ich die Traenke in Stonehell beschrieben.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34;&gt;&lt;code&gt;# Erscheinungsbild/Konsistenz:&#xA;blubbernd&#xA;dämpfend&#xA;rauchend&#xA;ruhend&#xA;sprudelnd&#xA;&#xA;pudding&#xA;rauchig&#xA;sirupartig&#xA;wässrig&#xA;zähflüssig&#xA;ölig&#xA;&#xA;# Durchsichtigkeit:&#xA; 1 - klar (durchsichtig)&#xA; 2 - gesprenkelt (transparent und andere)&#xA; 3 - geschichtet (Farbe oder Transparenz)&#xA; 4 - leuchtend (Transparenz bestimmen)&#xA; 5 - opalin (leuchtend)&#xA; 6 - phosphoreszierend (bestimmen Transparenz)&#xA; 7 - regenbogenfarbig (transparent)&#xA; 8 - gebändert (Transparenz bestimmen)&#xA; 9 - durchscheinend&#xA;10 - panaschiert (Farben bestimmen)&#xA;&#xA;# Geschmack/Geruch (w30)&#xA;beißend&#x9;&#x9;honigsüß&#x9;scharf&#xA;bitter&#x9;&#x9;kräuterig&#x9;staubig&#xA;buttrig&#x9;&#x9;magie&#x9;&#x9;säuerlich&#xA;erdig&#x9;&#x9;metallisch&#x9;süß&#xA;essigartig  milchig&#x9;&#x9;traubig&#xA;&#xA;fettig&#x9;&#x9;muffig&#x9;&#x9;wässrig&#xA;fischig&#x9;&#x9;parfümiert&#x9;würzig&#xA;fleischig&#x9;pfeffrig&#x9;zitronig&#xA;fruchtig&#x9;sauer&#x9;&#x9;zuckrig&#xA;gallig&#x9;&#x9;sauer&#x9;&#x9;zwiebelig&#xA;&#xA;# Farben&#xA;# Blau&#xA;azur&#xA;azurblau&#xA;indigo&#xA;saphir&#xA;türkis&#xA;Ultramarin&#xA;&#xA;# Braun&#xA;ecrufarben&#xA;hellbraun&#xA;mahagoni&#xA;rehbraun&#xA;schokolade&#xA;terrakotta&#xA;&#xA;# Gelb&#xA;bernsteinfarben&#xA;Brachland&#xA;buff&#xA;cremefarben&#xA;ﬂaxen&#xA;ocker&#xA;Pfirsich&#xA;Safran&#xA;Stroh&#xA;zitronengelb&#xA;&#xA;# Grau&#xA;graubraun&#xA;neutral&#xA;taube&#xA;&#xA;# Grün&#xA;aquamarin&#xA;oliv&#xA;smaragdgrün&#xA;&#xA;# Metalisch&#xA;bronze&#xA;gold&#xA;kupfern&#xA;messingfarben&#xA;silbrig&#xA;stählern&#xA;&#xA;# Orange&#xA;apricot&#xA;ﬂame&#xA;gelbbraun&#xA;golden&#xA;lachsfarben&#xA;&#xA;# Rot&#xA;karminrot&#xA;karminrot&#xA;kastanienbraun&#xA;kirsche&#xA;kirschrot&#xA;Koralle&#xA;Krapp&#xA;rosa&#xA;rosa&#xA;Rost&#xA;rotbraun&#xA;rubinrot&#xA;sanguinisch&#xA;scharlachrot&#xA;zinnoberrot&#xA;&#xA;# Schwarz&#xA;Ebenholz&#xA;pechschwarz&#xA;rußig&#xA;tintig&#xA;zobel&#xA;&#xA;# Violet&#xA;flieder&#xA;fuchsia&#xA;heliotrop&#xA;lavendel&#xA;lila&#xA;magenta&#xA;mauve&#xA;pflaume&#xA;See&#xA;violett&#xA;&#xA;# Weiss&#xA;Elfenbein&#xA;farblos&#xA;Knochen&#xA;Perle&#xA;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Startausrüstung</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-04-29-startausr%C3%BCstung/</link>
				<pubDate>Sat, 29 Apr 2023 14:41:22 +0200</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
				<guid>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-04-29-startausr%C3%BCstung/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Soll es mit der Charaktergenerierung schnell gehen, oder möchtest du deine Ausrüstung den Zufall überlassen, so benutze einfach diese Tabellen.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Zauber</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-04-29-zauber/</link>
				<pubDate>Sat, 29 Apr 2023 13:22:58 +0200</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
				<guid>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-04-29-zauber/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Beschreibungen der Zauber.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Last</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-03-21-last/</link>
				<pubDate>Fri, 31 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
				<guid>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-03-21-last/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Ein Gegenstand der in einer Hand versteckt werden kann, gilt in der Regel als &lt;em&gt;unbelastend&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ein Gegenstand den man problemlos in einer Hand halten kann, gilt in der Regel als ein &lt;em&gt;normaler Gegenstand&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ein Gegenstand den man mit zwei Händen halten oder kontrollieren muss, gilt in der Regel als &lt;em&gt;übergroß&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ein zerbrechlichen Gegenstand denan Vorsicht verpackt, gilt in der Regel als &lt;em&gt;normaler Gegenstand&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ein sperriger Gegenstand der die Bewegungsfreiheit einschränkt, gilt in der Regel als &lt;em&gt;übergroß&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Charakter Generierung</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-03-18-charakter-generierung/</link>
				<pubDate>Wed, 15 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
				<guid>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-03-18-charakter-generierung/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Du übernimmst die Rolle eines Charakters in der Nordmark. Mit der Zeit ist es üblich mehrere Charakter im Repertoire zu haben, und je nach Expedition zu entscheiden welchen Charakter man spielt.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ein Charakter besteht aus einer Klasse, einer Essenz, sechs zufällig ausgewürfelte Attributswerte und eine zufällige Anzahl an Trefferpunkten.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Die Charakter Generierung besteht aus folgenden Schritten:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;Auswürfeln der Attribute&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Auswählen einer Charakterklasse&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tausch von zwei Attributswerten (falls gewünscht)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Essenz wählen&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Auswürfeln der Trefferpunkte&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Notieren der Rettungswürfe und Rettungswurfbonuse&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Notieren des Angriffsbonus&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Auswürfeln des Startkapitals und Startausrüstung&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Notieren der Rüstungsklassen&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Namen wählen und Nordmark betreten&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;p&gt;Es ist egal wie du dein Charakter verwaltest. Du kannst ihn digital speichern, auf eine Serviette schreiben, oder den &lt;a href=&#34;https://blog.drydoginn.com/posts/2023-02-03-charakterbogen/&#34;&gt;Charakterbogen vom Blog verwenden&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Moral</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-03-14-moral/</link>
				<pubDate>Tue, 14 Mar 2023 00:07:08 +0100</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
				<guid>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-03-14-moral/</guid>
				<description>&lt;h2 id=&#34;loyalität&#34;&gt;Loyalität&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Loyalität von Gefolgsleuten wird geprüft falls eine Situation diese auf die Probe stellt. Eine erfolgreiche Loyalitätsprobe ist ein 2w6 der den Loyalitätswert des Betroffenen trifft oder unterbietet.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Situationen die eine Loyalitätsprobe erfordern können:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nach einer Expedition&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Riskante Situationen die nicht abgesprochen waren&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Die Möglichkeit sich auf Kosten der Arbeitgeber zu bereichern&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Arbeitgeber schickt einn regelmässig feige vor&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Dry Dog Inn Menü</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-03-14-drydoginn-menue/</link>
				<pubDate>Tue, 14 Mar 2023 00:00:44 +0100</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
				<guid>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-03-14-drydoginn-menue/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Das Gasthaus zum Trockenen Hund hat mittlerweile ein &lt;a href=&#34;https://blog.drydoginn.com/pdfs/DryDogInnMen%C3%BC.pdf&#34;&gt;Menü&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://blog.drydoginn.com/images/DryDogInnMenuLang.png&#34; alt=&#34;Menü im Dry Dog Inn&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://blog.drydoginn.com/pdfs/DryDogInnMen%C3%BC.pdf&#34;&gt;Menü im Dry Dog Inn - pdf&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Mausritter — Die Junge Maus und die Bienen</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-03-06-mausritter-die-junge-maus-und-die-bienen/</link>
				<pubDate>Mon, 06 Mar 2023 18:03:20 +0100</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
				<guid>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-03-06-mausritter-die-junge-maus-und-die-bienen/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Heute sind zwei kleine Mäuse in die Mauswelt aufgetaucht.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Zusammen haben sie die Bienenprinzessin von einem Fluch befreit. Zuvor hatte die Mäusekönig ihnen diese Aufgabe gegeben und ausgerüstet.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Die kleinste Maus hatte zwei Düsenrucksäcke und konnte somit gegen Krokodile im Fluss kämpfen und beide Mäuse sicher über den Fluss bringen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Bei der Hütte haben sie die schwarze Sonnenblume abgebrannt und mit einer Abrissbirne den verfluchten Bienstock abgerissen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Mit frischem Honig haben sie die Bienenprinzessin überzeugt wieder nach Hause zu kommen.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Mausritter — Im Kampf gegen die verfluchten Bienen</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-02-28-mausritter-kampf-gegen-die-schwarzen-bienen/</link>
				<pubDate>Tue, 28 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
				<guid>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-02-28-mausritter-kampf-gegen-die-schwarzen-bienen/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Heute ging es mit den zwei Jungs weiter. Die Bienenkönigin hat den erbeuteten Honig erforscht, und gab den Mäusen zwei Möglichkeiten. Sie können über den See zu den Fröschen reisen und ein Gegengift holen, oder sie finden die Quelle des schwarzen und verfluchten Honigs und zerstören diese.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Die beiden Mäuse entschieden sich wieder zur Hütte aufzubrechen. Hier zündeten sie die schwarze Sonnenblume an. Als dann ein Bienenschwarm zum Angriff überging, stellte sich Maus Artur ihnen alleine um Maus August die Möglichkeit zu geben in den Stamm des Stinktiers zu rennen und Verstärkung zu holen.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Zauberkundige</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-02-26-zauberkundige/</link>
				<pubDate>Sun, 26 Feb 2023 22:15:43 +0100</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
				<guid>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-02-26-zauberkundige/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Zauber is Kunst, keine Wissenschaft. Jedes Werk, vom wirken eines Zaubers, über das Schreiben einer Schriftrolle, bis zum herstellen eines Trankes, wird wieder vom Anfang begonnen. Einfach eine Kopie von etwas vorhandenem zu erstellen kann nicht funktionieren.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;anfangszauber&#34;&gt;Anfangszauber&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Zu Beginn enthält das Zauberbuch eines jeden Zauberkundigen den Zauber &lt;code&gt;Read Magic&lt;/code&gt; und drei andere, zufällige Zauber.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Bei einem Stufenaufstieg kann ein Zauberkundiger kostenlos ein neuen zufälligen Zauber, eines Grades seiner Wahl und Fähigkeit, in sein Buch aufnehmen, die Zeit zur Erforschung oder Transkribieren bleibt wie normal.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>[Entwurf] Sprachen</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-02-24-sprachen/</link>
				<pubDate>Fri, 24 Feb 2023 16:36:37 +0100</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
				<guid>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-02-24-sprachen/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Die meisten Charaktere beherschen zu Beginn ihre Muttersprache und, bei einer Intelligenz von 7 oder mehr, Lesen &amp;amp; Schreiben.&#xA;Zwerge beherschen, neben ihren Klandialekt, auch die lokale Menschensprache.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Wenn ein Charakter zum erste Mal kontakt mit einer anderen Sprache hat, gibt es eine 1 (+ Intelligenz Modifikator) aus 6 Wahrscheinlichkeit dass er diese schon beherscht. Hat der Charakter einen höheren &lt;code&gt;Sprachen&lt;/code&gt; Wert, nutz er diesen als Basiswahrscheinlichkeit.&#xA;Die Wahrscheinlichkeit die Sprache zu beherschen wird, abhängig von der Sprache, zusätzlich modifiziert:&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Mausritter mit Kindern</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-02-21-mausritter-mit-kids/</link>
				<pubDate>Tue, 21 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
				<guid>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-02-21-mausritter-mit-kids/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Heute habe ich mit zwei Kindern im Erste-Klasse-Alter und der Mutter von einem gespielt.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Die Mausritter Box ist vor ein paar Wochen angekommen und das Setting, die einfachen Regeln und die haptische Natur des Inventarsystem schien perfekt für das Spiel mit Kindern. Mehr dazu später.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Insgesamt hatten wir nur etwa 45 Minuten Zeit um Mäuse zu erstellen und ein Abenteuer zu bestehen. Die Mausererstellung ging sehr schnell. Zur Vereinfachung haben wir keine Werte, wie eigentlich im Regelwerk erlaubt, getauscht.&#xA;Was den Kids gefallen hat war das auswürfeln ihrer Fellfarbe und auch deren Hintergrund: Grau-Weißer Straßenkämpfer und Blau-Gefleckte Harzsammlerin.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Elblinge</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-02-20-elblinge/</link>
				<pubDate>Mon, 20 Feb 2023 22:37:42 +0100</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
				<guid>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-02-20-elblinge/</guid>
				<description>&lt;blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;Elben. Elfen. Elblinge. Wohl alles das gleiche. Elben sind grauenhafte Kreaturen. Sie stehlen nachts Kinder. Essen Jungfrauen. Ermorden ganze Königsfamilien. Vergiften Landstriche und Stadtbrunnen. Die &amp;ldquo;Rote Pest&amp;rdquo; haben sie über uns gebracht, Millionen sterben lassen. Die Gräber werden bis heute gemieden. Sie schleichen sich unter uns, ziehen Strippen im verborgenen und stellen sich letztenendes über uns.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Sie werden Jahrtausende alt. Es gibt Berichte von Elb-Familien die über Generationen Dörfer und ganze Städte geknechtet haben. Berichte wie sie über Jahrhunderte Reichtum und Macht angesammelt, den Menschen weggenommen haben. Berichte von Elben die die Geheimkünste erforschen, und Unheil über jene bringen die sich zu nah um sie herum befinden.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Elben nutzen die Energien des wiedernatürlichen. Nutzen das Chaos. Elben sind das Chaos.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Elben versklaven Menschen, binden sie an sich und ihre Häuser und zwingen sie zur Arbeit. Sie nähren sich an der Jugend der Menschen, lassen sie schneller altern.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Elben töten unsere Götter. Jagen unsere Kleriker. Verbrennen unsere Dörfer.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Elben sind die fleischgewordene Antithese zur Ordnung und jeglichen Menschsein.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;— Allgemeinwissen in der Welt der Nordmark&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Charakterbogen</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-02-03-charakterbogen/</link>
				<pubDate>Fri, 03 Feb 2023 19:39:44 +0100</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
				<guid>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-02-03-charakterbogen/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Charakterbogen, auf Deutsch und Englisch.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Ausrüstung und Preise</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-01-30-ausr%C3%BCstung-und-preise/</link>
				<pubDate>Mon, 30 Jan 2023 14:23:47 +0100</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
				<guid>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-01-30-ausr%C3%BCstung-und-preise/</guid>
				<description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Kursive&lt;/em&gt; Gegenstände sind Nicht-Belastend/Non-Encumbering.&lt;br&gt;&#xA;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Kursiv und fette&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; Gegenstände zählen als Übergroß.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Erfahrungspunkte und Schätze</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-01-25-erfahrungspunkte/</link>
				<pubDate>Wed, 25 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
				<guid>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-01-25-erfahrungspunkte/</guid>
				<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Anmerkung vom 2023-10-15:&lt;/strong&gt; die Regeln für Erfahurngspunkte haben sich leicht geändert, siehe &lt;a href=&#34;https://blog.drydoginn.com/posts/2023-09-20-hausregeln/&#34;&gt;Hausregeln&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;erfahrungspunkte&#34;&gt;Erfahrungspunkte&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Es gibt drei Möglichkeiten Erfahrungspunkte (Experience Points, XP) zu erhalten:&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Entfernungen und Flächen in Relation</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-01-21-entfernungen-und-fl%C3%A4chen/</link>
				<pubDate>Sat, 21 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
				<guid>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-01-21-entfernungen-und-fl%C3%A4chen/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Jeder dieser Bilder zeigt eine etwa 20km² Fläche in einen, vielen meiner Spieler bekannten, Kontext.&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Die Namen am Tor zur Hölle</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-01-07-die-namen-am-tor-zur-holle/</link>
				<pubDate>Sat, 07 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
				<guid>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-01-07-die-namen-am-tor-zur-holle/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Du stehst am Eingang zur Hölle. Eine riesige steinerne Wendeltreppe bohrt sich&#xA;tief in den Abgrund der kalten Dunkelheit Stonehells. An der feuchten, Wand&#xA;kannst du zwischen uralten unleserlichen Kritzeleien eine freigemachte Stelle&#xA;ausmachen, ander die Namen derjenigen stehen, die sich vor dir in die&#xA;Finsternis gewagt haben. Mit einem rostigen Stück Eisen kerbst du deinen&#xA;eigenen unter die Liste und hegst die trostlose Hoffnung, dass er nicht wie&#xA;manch anderer durchgestrichen wird.&lt;br&gt;&#xA;&lt;em&gt;Nun ist die Zeit gekommen, dass du dich hinab wagst.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Kampf</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-01-06-kampf/</link>
				<pubDate>Fri, 06 Jan 2023 17:30:00 +0100</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
				<guid>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-01-06-kampf/</guid>
				<description>&lt;h3 id=&#34;prozedur&#34;&gt;Prozedur&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;Diese Prozedur habe ich von einer&#xA;meiner selbstgeschriebenen Spick-Karten übernommen.&lt;br&gt;&#xA;&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;Ankündigung von Zauber und&#xA;Rückzügen &lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;Initiative ermitteln (1w6 pro&#xA;Gruppe)&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;Die Seite mit der Initiative&#xA;handelt zuerst:&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&lt;/p&gt;</description>
			</item>
			<item>
				<title>Gefahren, Schaden und Tod, Heilung</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-01-06-gefahren-schaden-und-tod-heilung/</link>
				<pubDate>Fri, 06 Jan 2023 16:48:00 +0100</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
				<guid>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-01-06-gefahren-schaden-und-tod-heilung/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Edit 2023-08-06: &lt;strong&gt;Beachte die neuen &lt;a href=&#34;https://blog.drydoginn.com/posts/2023-07-19-dreckiger-schaden/&#34;&gt;Dreckiger Schaden&lt;/a&gt;-Regeln&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;schaden-und-tod&#34;&gt;&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;Schaden und Tod&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Erleidet ein Charakter Schaden, wird dieser von seinen aktuellen&#xA;Trefferpunkten (TP) abgezogen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt; 0 TP: Handlungsunfähig, und wahrscheinlich bewusstlos&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;-3 TP: Tödlich verwundet, Tod in 1w10 Kampfrunden (1w10 x 10&#xA;Sekunden), jegliche Heilung und Wiedergewinnung von TP verzögert den&#xA;Tod nicht&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;-4 TP: augenblicklicher Tod&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;heilung&#34;&gt;&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;Heilung&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Unabhängig von der Anzahl der TP:&lt;/p&gt;</description>
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				<title>Licht und Sicht</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-01-06-licht-und-sicht/</link>
				<pubDate>Fri, 06 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
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				<description>&lt;p&gt;Im Dunkeln brauchen die Charaktere eine Lichtquelle zum sehen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fackel; brennt eine Stunde/6 Phasen; leuchtet 30&amp;rsquo;/9m weit&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Öllampe; brennt vier Stunden/24 Phasen; leuchtet 30&amp;rsquo;/9m weit; benötigt eine Flasche Lampenöl&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Kerze; brennt zwei Stunde/12 Phasen; leuchtet 10&amp;rsquo;/3m weit&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;Charaktere die Licht mit sich rumtragen können keine Gegener im Dunkeln überraschen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Die Spielleitung beurteilt wie weit die Charaktere in anderen Situationen sehen können.&lt;/p&gt;</description>
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				<title>Goblins haben einen Knacks</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-01-03-goblins-haben-einen-knacks/</link>
				<pubDate>Tue, 03 Jan 2023 15:48:00 +0100</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
				<guid>https://blog.drydoginn.com/posts/2023-01-03-goblins-haben-einen-knacks/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Goblins haben ein Knacks. Folgende &amp;ldquo;Regel&amp;rdquo; trifft in Kraft sobald der&#xA;Adrenalinspiegel ansteigt (Kampf, Überrascht, Angst&amp;hellip;) und kein&#xA;Hobgoblin als Anführer anwesend ist.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ist ein Goblin an der Reihe zu handeln, gibt es eine 3 aus 6&#xA;Wahrscheinlichkeit dass dieser Goblin in seinem, und dem seiner&#xA;Artgenossen, Interesse handelt. Wenn dies nicht der Fall ist, handelt er&#xA;auf eine Chaotische Weise. Er kann einem seiner Kameraden in den Rücken&#xA;fallen, sich selbst verstümmeln, seinen Gegnern vermeintlich Wertvolles&#xA;hinwerfen, den Topf mit heißem Öl umkippen, und so weiter.&lt;/p&gt;</description>
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				<title>Gaming Menu</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2022-12-31-gaming-menu/</link>
				<pubDate>Sat, 31 Dec 2022 01:04:00 +0100</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
				<guid>https://blog.drydoginn.com/posts/2022-12-31-gaming-menu/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Games, campaigns and ideas I would like to play.&lt;/p&gt;</description>
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				<title>Names of Fornost</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2022-08-03-names-of-fornost/</link>
				<pubDate>Wed, 03 Aug 2022 15:32:00 +0200</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
				<guid>https://blog.drydoginn.com/posts/2022-08-03-names-of-fornost/</guid>
				<description>&lt;p&gt;A random list of names found in our Fornost Campaign, as pdf.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://drive.google.com/file/d/1-DDcnJWuhsuL79ysaei-ASm1ANk-u-3_/view?usp=sharing&#34;&gt;get the PDF&#xA;here&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;The PDF was created with LaTeX and a name generator that I can&amp;rsquo;t find anymore. If someone reconise where those names are from, please let me know so that I may add a source.&lt;/p&gt;</description>
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				<title>Zoganza - An exercise creating interesting relations in a city</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2022-08-03-zoganza-an-exercise-creating-interesting-relations-in-a-city/</link>
				<pubDate>Wed, 03 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
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				<description>&lt;p&gt;Two of the PCs just arrived at their first bigger city, Zoganza.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;I want to give the city some forces (also called fractions) and&#xA;relationships between the to help me improvise at the table.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Let us find out who the main forces in the city are, how they relate to&#xA;each other and what the very next event will be.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;The list of forces in the city is composed by:&lt;/p&gt;</description>
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				<title>1d115 Industries</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2022-02-04-1d115-industries/</link>
				<pubDate>Fri, 04 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
				<guid>https://blog.drydoginn.com/posts/2022-02-04-1d115-industries/</guid>
				<description>&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://blog.drydoginn.com/images/1-788290.jpg&#34; alt=&#34;1-788290&#34;&gt;&#xA;Here is a numbered list of industries published by the &lt;a href=&#34;https://www.bls.gov/iag/tgs/iag_index_alpha.htm&#34;&gt;U.S. Bureau of Labor Statistics&lt;/a&gt;:&lt;/p&gt;</description>
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				<title>Character Secrets</title>
				<link>https://blog.drydoginn.com/posts/2022-02-04-character-secrets/</link>
				<pubDate>Fri, 04 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><author>felix.drydoginn@fgerling.de (Felix)</author>
				<guid>https://blog.drydoginn.com/posts/2022-02-04-character-secrets/</guid>
				<description>&lt;p&gt;Shower thought: If the sum of abilities bonuses of a character is equal or less than 0, he has a secret he doesn&amp;rsquo;t know about yet. Roll on this table of secret secrets:&lt;/p&gt;</description>
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